• 2026-01-11
C++中inline函数详解

inline函数的定义:在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数。inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点展开该函数。...

  • 2026-01-11
Javascript中的作用域和上下文深入理解

这篇文章主要介绍了Javascript中的作用域和上下文深入理解,本文讲解了作用域 VS 上下文、变量作用域、“this”上下文、执行上下文(Execution Context)、作用域链等内容,需要......

  • 2026-01-11
浅谈C++对象组合

本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序;对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序。...

  • 2026-01-11
javascript框架设计之类工厂

这篇文章主要介绍了javascript框架设计之类工厂的相关资料,非常浅显易懂,有需要的小伙伴可以查看下。...

  • 2026-01-11
ECMAScript6函数默认参数

这篇文章主要介绍了ECMAScript6函数默认参数的相关资料,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
简单分析javascript面向对象与原型

为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念:1.一切事物皆对象,2.对象具有封装和继承特性,3.对象与对象之间使用消息......

  • 2026-01-11
Ruby中的循环语句的用法教程

这篇文章主要介绍了Ruby中的循环语句的用法教程,逻辑循环语句是每门编程语言的基础,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
Golang学习笔记(二):类型、变量、常量

这篇文章主要介绍了Golang学习笔记(二):类型、变量、常量,本文讲解了基本类型、保留字、变量、常量、枚举、运算符、指针、分组声明等内容,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
Shell中的for和while循环详细总结

这篇文章主要介绍了Shell中的for和while循环详细总结,本文讲解了for循环的数字段形式、详细列出、对文件进行循环,while循环的三种使用场合等内容,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
Lua教程(四):函数详解

这篇文章主要介绍了Lua教程(四):函数详解,本文讲解了多重返回值、变长参数、具名实参、闭合函数、匿名函数、非全局函数等内容,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
Python中自定义函数的教程

这篇文章主要介绍了简单讲解Python中内置函数的使用,函数的使用是Python学习当中的基本功,需要的朋友可以参考下...

  • 2026-01-11
Lua中数字for循环实例

这篇文章主要介绍了Lua中数字for循环实例,本文直接给出数字循环代码示例,并探讨了改变控制变量的一些问题,需要的朋友可以参考下...