IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
正如人们常说的,多样性是生活的调味剂,而2025年也为玩家奉上了风格迥异、题材丰富的电子游戏盛宴。我们在《ArcRaiders》中于机器人主宰的废土战场中绝地求生、成功突围;在《天国:拯救2》里沉浸于......
《光与影:33 号远征队》总监 Broche:下一部作品不会扩大规模
12月22日消息,《光与影:33号远征队》游戏总监GuillaumeBroche昨天接受《Edge》杂志采访,探讨SandfallInteractive工作室的未来方向。主持人首先问道,工作室的下一款......
60.8元!《丝之歌》迎来首次折扣!34万玩家特别好评
《空洞骑士:丝之歌》目前已在Steam平台开启折扣活动,原价76元的游戏,目前折后价仅需60.8元。Steam商店页面>>这是游戏自从发售以来的首次折扣,将持续至2026年1月6日,想要入......
《光与影:33号远征队》并非JRPG!团队强调:希望推广法式RPG
《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(GuillaumeBroche)强调,SandfallInteractive自立项之初便无意打造一款标准意义上的JRPG。据他透露,团队真正的愿景是孕育......
《光与影:33号远征队》总监:下一部游戏规模不会更大
近日《光与影:33号远征队》游戏总监GuillaumeBroche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作时,他明确给出了否定回答。Broche表示创作过......
不做JRPG!《光与影:33号远征队》如何定义法式RPG
12月12日,法国游戏开发商SandfallInteractive创意总监吉约姆·布罗什在接受日本媒体DenFamiNicoGamer专访时透露,《光与影:33号远征队》虽大量汲取日式角色扮演游戏的灵......
规模还要扩大?《光与影》官方回应团队大小足够!
近日,据Edge的Knowledge消息,在谈及下一部作品的开发规模是否会超越《光与影:33号远征队》时,总监布罗切坦言:规模可以扩大,但并无此必要。他进一步解释道:“我认为在创作中保持一定约束反而是......
IGN年度最佳出炉!《光与影》压倒性投票夺冠
每年12月,IGN编辑部都会对过去一年中全员体验并评测过的所有作品进行复盘,并通过内部投票决出他们公认的“年度游戏(GameoftheYear)”。就在今天,官方正式揭晓了这一重磅榜单——《光与影33......
《光与影:33号远征队》主创聊战斗设计:一定能让玩家一命通关!
《光与影:33号远征队》在2025年TGA游戏盛典上大获全胜——一举摘得“年度最佳游戏”桂冠,并刷新TGA创办以来单款作品斩获奖项总数的历史最高纪录。据海外媒体Automaton报道,游戏总监Guil......
Steam冬促TGA获奖游戏推荐:《光与影:33号远征队》、《空洞骑士:丝之歌》全都史低!
一年一度的Steam「冬季大促」现已火热开启!本次促销活动将持续至2026年1月6日,海量热门游戏纷纷放出超值优惠。以下是星空精心挑选的TGA年度获奖作品折扣清单,想入手高品质佳作的玩家朋友务必抓紧机......
《光与影:33号远征队》市场分析 美国双杀PC和主机端
数据调研机构NewZoo近日公布了年度热门游戏《光与影:33号远征队》的市场表现分析报告。报告显示,美国稳居该作全球第一大市场,在PC与主机双端均位列榜首。作为游戏诞生地的法国同样表现不俗,分别在PC......
《33号远征队》主创自信表态:理论上可全程无伤通关
在TGA2025荣膺多项大奖后,《光与影:33号远征队》游戏总监纪尧姆·布洛什与《终结者》系列幕后推手、BinaryHazeInteractive创始人小林裕幸展开深度对话。布洛什透露,本作自立项之初......
