c++如何实现一个简单的事件溯源(Event Sourcing)系统_c++ CQRS架构模式【设计】

C++轻量级事件溯源系统由事件定义、事件存储、聚合根和CQRS读写分离四部分构成:事件为带类型标识和序列化能力的POD结构;事件存储采用追加写模式;聚合根封装业务逻辑并生成事件;读模型通过投影异步更新,支持审计与回滚。

c++如何实现一个简单的事件溯源(event sourcing)系统_c++ cqrs架构模式【设计】

用 C++ 实现一个轻量级事件溯源系统,核心是把“状态变更”显式记录为不可变事件流,再通过重放事件重建状态。不依赖复杂框架,靠几个关键抽象就能跑起来。

事件定义:用结构体 + 序列化支持

每个事件是值语义的 POD 或简单 struct,带类型标识和时间戳(可选)。关键是能序列化——便于存储和重放。

  • enum class EventType 区分事件种类(如 UserCreated, UserRenamed
  • 每个事件 struct 显式定义字段,避免继承带来的虚表开销;用 std::variant 或类型擦除统一管理不同事件(小项目直接用联合+tag也行)
  • 提供 to_json()serialize(std::ostream&) 方法,方便写入文件或发到消息队列

事件存储:追加写 + 顺序读的文件或内存队列

事件本质是日志,所以存储层要支持高效追加(append-only),不删不改。

  • 开发阶段可用 std::vector<:unique_ptr>> 模拟内存事件流,配合 s*e_to_file() / load_from_file()
  • 生产环境建议封装一个 EventStore 接口,底层可对接 SQLite(用 WAL 模式)、RocksDB 或 Kafka Topic
  • 每次写入前生成唯一 ID(如 ULID 或时间戳+随机数),确保事件全局有序且可追溯

聚合根(Aggregate Root):封装业务逻辑与事件生成

这是事件溯源的业务核心。它不保存当前状态,而是根据命令生成事件,并在内部 apply 事件更新自己(用于校验或缓存)。

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  • 定义基类 AggregateRoot,含 apply(Event&)get_uncommitted_events()
  • 具体聚合(如 User)只暴露 command 方法(rename(const std::string&)),内部检查业务规则后调用 emit(new_name_event)
  • 事件发出后暂存于聚合内,由外部协调器(如 ApplicationService)统一提交到 EventStore 并清空

CQRS 分离:读模型独立构建与更新

写模型(聚合+事件流)和读模型(查询用的视图)物理分离。读模型通过订阅事件流来异步更新。

  • 实现 Projection 接口,比如 UserListView,监听 UserCreatedUserRenamed 等事件,更新本地 SQLite 表或内存 map
  • 用单线程事件循环或简单的观察者模式实现订阅;高可靠场景可用消息队列解耦(C++ 可接 librdkafka)
  • 读模型不参与事务,允许延迟、允许重建——只要保证事件重放幂等(例如用事件 ID 去重)

基本上就这些。不需要模板元编程或反射,靠清晰的责任划分和不可变数据流,就能让 C++ 系统具备审计、回滚、时点查询能力。重点不在“多酷”,而在“每步都可控”。

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