c++ noexcept关键字有什么用 c++异常规范详解【技巧】

noexcept是C++11引入的关键字,用于声明函数绝不抛出异常,影响编译器优化、类型系统及标准库移动语义;它是非检查型的,异常时直接调用std::terminate;作为函数类型一部分,支持条件noexcept表达式,移动操作应显式标注以启用容器高效移动。

c++ noexcept关键字有什么用 c++异常规范详解【技巧】

noexcept 是 C++11 引入的关键字,用于显式声明一个函数**不会抛出任何异常**。它不是可有可无的修饰,而是直接影响编译器优化、类型系统、标准库行为(尤其是移动操作)的核心机制。

noexcept 的核心作用:告诉编译器“绝对不抛异常”

与旧式 throw() 异常规范不同,noexcept 是**非检查型(non-checking)且无运行时代价**的。编译器不会在运行时插入异常拦截逻辑,只在编译期做静态保证和优化决策:

  • 若标记为 noexcept 的函数意外抛出异常,程序直接调用 std::terminate()(不栈展开),行为确定、开销极低;
  • 编译器可据此启用更激进的优化,比如省略异常处理表、内联更积极、避免保存异常相关寄存器上下文;
  • 它是函数类型的一部分——void() noexceptvoid() 是两种不同的函数类型,不能互相赋值或重载区分(但可用于模板特化和 SFINAE)。

noexcept 在移动语义中的关键地位

标准容器(如 std::vector)在扩容、重新分配时,会优先选择移动而非拷贝元素——但前提是移动操作被标记为 noexcept。否则,为保障强异常安全,容器退回到更慢的拷贝方式。

例如:

struct Good {
    Good(Good&&) noexcept = default; // ✅ 容器愿意用移动
};
struct Bad {
    Bad(Bad&&) { /* 可能抛异常 */ } // ❌ 容器宁可拷贝也不冒风险
};

因此,只要你的移动构造/移动赋值函数确实不抛异常,务必显式加上 noexcept(或使用 = default,它默认带 noexcept)。

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noexcept 表达式与条件 noexcept

noexcept 可接一个常量表达式,实现“条件式不抛异常”:

template<typename T>
T&& move(T&& t) noexcept(noexcept(static_cast<T&&>(t))) { ... }

这里外层 noexcept(...) 是说明函数是否 noexcept,内层 noexcept(...) 是运算符,用于查询某表达式是否可能抛异常。常见模式:

  • noexcept(expr) 返回 true 当且仅当 expr 中所有函数调用都被声明为 noexcept
  • 常用于模板函数中,让异常规范随模板参数自动推导,保持接口一致性;
  • 比硬写 noexcept(true)noexcept(false) 更准确、更泛化。

实用建议:什么时候加?怎么加?

不是所有函数都要加 noexcept,但以下情况强烈推荐:

  • 移动构造函数、移动赋值运算符(除非你明确需要抛异常,且接受性能代价);
  • 析构函数(C++11 起默认隐式 noexcept,显式写出更清晰);
  • 交换函数(swap)、内存释放类操作(如 clear() 若不涉及用户代码);
  • 纯计算、无外部依赖、不调用用户可重写的虚函数的简单函数;
  • 不确定是否抛异常?先不加;加了却抛了异常 → 程序终止,比异常传播更难调试。

写法上,优先用 noexcept(等价于 noexcept(true)),避免 noexcept(true)/noexcept(false) 冗余写法;慎用 noexcept 声明后又调用可能抛异常的第三方函数。

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