怎样使用j*ascriptArrayBuffer_二进制数据如何操作?

ArrayBuffer 是 J*aScript 中操作二进制数据的基础内存容器,需配合 Uint8Array、Int32Array 或 DataView 等视图使用;其长度固定,创建后不可变,常用于文件读取、网络请求、Canvas 像素处理及 WebAssembly 等场景。

怎样使用javascriptarraybuffer_二进制数据如何操作?

J*aScript 中的 ArrayBuffer 是操作二进制数据的基础容器,它本身不提供读写能力,必须配合视图(如 Uint8ArrayInt32ArrayDataView)才能使用。核心逻辑是:先申请一段连续内存(ArrayBuffer),再用“视角”去解释这段内存里的字节。

创建和分配 ArrayBuffer

最常见的是通过构造函数指定字节数来创建:

  • const buf = new ArrayBuffer(1024); —— 创建 1KB 的空缓冲区
  • const buf = new ArrayBuffer(8); —— 适合存两个 32 位整数(每个占 4 字节)
  • 注意:ArrayBuffer 一旦创建,长度不可变;如需扩容,得新建并手动复制

用类型化数组(TypedArray)读写数据

这是最常用的方式,适合处理同类型、等间隔的数据,比如图像像素、音频采样:

  • const view = new Uint8Array(buf); —— 把缓冲区当 8 位无符号整数数组用
  • view[0] = 255; view[1] = 0; view[2] = 128; —— 直接赋值,自动写入对应字节
  • const ints = new Int32Array(buf); ints[0] = -1; —— 写一个 32 位有符号整数(占 4 字节)
  • ⚠️ 注意:不同视图共享同一段内存,改一个会影响另一个(例如改 Uint8Array[0] 可能影响 Int32Array[0] 的低字节)

用 DataView 精确控制字节序和偏移

你需要混合类型、指定起始位置、或明确大小端时,DataView 更灵活:

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技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作

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  • const dv = new DataView(buf);
  • dv.setUint8(0, 42); —— 从第 0 字节写一个 uint8
  • dv.setInt32(4, 123456, true); —— 从第 4 字节写一个 32 位整数,true 表示小端序
  • const val = dv.getFloat64(8, false); —— 从第 8 字节读一个大端双精度浮点数
  • 优点:可跨类型、可重叠、可控制 endianness;缺点:语法稍长,性能略低于 TypedArray(但通常可忽略)

与实际场景对接:文件、网络、Canvas

真实项目中,ArrayBuffer 很少手动构造,多来自外部数据源:

  • 读取文件file.arrayBuffer() 返回 Promise
  • fetch 响应response.arrayBuffer() 获取二进制响应体
  • Canvas 像素ctx.getImageData(0,0,w,h).data.bufferUint8ClampedArray 的缓冲区
  • 传输优化:发送前可直接传 ArrayBufferWebSocket.send()postMessage(),无需转 base64

基本上就这些。关键不是记住所有 API,而是理解「ArrayBuffer 是内存块,视图决定怎么读」这个模型。用熟了,处理图片、音视频、协议解析甚至 WebAssembly 就顺手多了。

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